Лет двадцать назад я нашёл фриланс с небольшой американской компанией. Там было 3-4 человека. Платили 2.5к Через пол-года я решил уйти, потому что нашёл ещё лучше проект. И тут мне сообщил этот чел, с которым я в основном контактировал, что платить не будут за последний месяц, потому что я плохо работал, или что-то такое.
Я обиделся, написал, что если на заплатят, я выложу проект в open source. Мне этот чел судом начал угрожать. А потом через пару дней молчания деньги пришли, и уже другой там чел (их начальник) написал в духе доброго полицейского: "Что же ты мне не написал? Мы бы всё уладили. Бла-бла".
Я в Нидерландах живу. Тоже с таким столкнулся. Собачье *ерьмо в мешочке закинул однажды в контейнер на улице. Тоже "вышла тётка и орала так, что, казалось, её приступ хватит". Видите ли в её контейнер на улице нельзя ничего бросать.
Так игра, вроде, нормальная. Вы играли? Я купил дочке для PS5, она играла примерно две недели, но не закончила и закинула. Но качество графики там на высоте.
Вряд ли всё это побудит меня купить этот ремастер и пройти игру снова. Новых игр огромная куча. Надо было им спиноф делать. Приквел или что-нибудь по мотивам того же мира.
"навыки решения проблем" - вот это точно. Играю сейчас в souls-игры от FromSoftware. Так вот, многократные попытки пройти сложные участки в игре учат банально не сдаваться, искать в нюансах преимущества, учиться на ошибках, пробовать и воспринимать "you died" как необходимую часть игры.
Поэтому в серьёзных играх типа Elden Ring нельзя набирать любые сообщения, там только по словарю. Даже имя пользователя не должно никого оскорбить, иначе бан.
Задал Гемини вопросик: "У Джейн три сестры. Сколько сестёр у брата Джейн?"
"Три, конечно", - очень уверенно ответил Гемини. Ещё и расписал в два абзаца, почему всё именно так складывается.
Я тоже в самообразовательных целях решил переписать Java REST бэкэнд на одном своём хобби-проекте сначала на Go, потом на Rust. Получилась интересная картина. Сейчас больше склоняюсь к Go для REST сервисов.
Комментарии
Какие-нибудь независимые эксперты.
Печально, что гражданство другой страны используется как рычаг в найме.
Лет двадцать назад я нашёл фриланс с небольшой американской компанией. Там было 3-4 человека. Платили 2.5к Через пол-года я решил уйти, потому что нашёл ещё лучше проект. И тут мне сообщил этот чел, с которым я в основном контактировал, что платить не будут за последний месяц, потому что я плохо работал, или что-то такое.
Я обиделся, написал, что если на заплатят, я выложу проект в open source. Мне этот чел судом начал угрожать. А потом через пару дней молчания деньги пришли, и уже другой там чел (их начальник) написал в духе доброго полицейского: "Что же ты мне не написал? Мы бы всё уладили. Бла-бла".
Зашёл на Perplexity и завис там. Идея супер. Надоело ковыряться в результатах поиска. Но есть ощущение, что я что-то упускаю с такой выборкой.
Чувак с собой носит ключи от Зиона. Деньги нужно делить на наличные и сбережения.
Я в Нидерландах живу. Тоже с таким столкнулся. Собачье *ерьмо в мешочке закинул однажды в контейнер на улице. Тоже "вышла тётка и орала так, что, казалось, её приступ хватит". Видите ли в её контейнер на улице нельзя ничего бросать.
Миядзаки сказал, что деньги его не интересуют и никогда не интересовали. Единственный вменяемый человек, перевернувший индустрию.
Так игра, вроде, нормальная. Вы играли? Я купил дочке для PS5, она играла примерно две недели, но не закончила и закинула. Но качество графики там на высоте.
Игрокам фиолетово. Главное, чтобы ФПС не проседал и качество геймплея оставалось тем же.
Эксклюзивы - зло. Они убивают реальную конкуренцию. Пускай бы платформы железом соревновались. Тогда бы они зашевелились.
Вряд ли всё это побудит меня купить этот ремастер и пройти игру снова. Новых игр огромная куча. Надо было им спиноф делать. Приквел или что-нибудь по мотивам того же мира.
"навыки решения проблем" - вот это точно. Играю сейчас в souls-игры от FromSoftware. Так вот, многократные попытки пройти сложные участки в игре учат банально не сдаваться, искать в нюансах преимущества, учиться на ошибках, пробовать и воспринимать "you died" как необходимую часть игры.
Поэтому в серьёзных играх типа Elden Ring нельзя набирать любые сообщения, там только по словарю. Даже имя пользователя не должно никого оскорбить, иначе бан.
Задал Гемини вопросик: "У Джейн три сестры. Сколько сестёр у брата Джейн?"
"Три, конечно", - очень уверенно ответил Гемини. Ещё и расписал в два абзаца, почему всё именно так складывается.
Я тоже в самообразовательных целях решил переписать Java REST бэкэнд на одном своём хобби-проекте сначала на Go, потом на Rust. Получилась интересная картина. Сейчас больше склоняюсь к Go для REST сервисов.
Это если общаться не надо. Сейчас большинство проектов - это agile, тут хочешь-не хочешь придётся рассказать кто ты и где сидишь.
Это точно. Есть отдел HR, им нужно работать. Собирать кандидатов на будущее. В 2008 во время кризиса тоже интервью продолжались, а нанимать перестали.
Welcome to India.
Непонятно, как эта мера сохранит офшор, где решения принимают заказчики.
Комментарий скрыт за нарушение правил комментирования.
censored, П. 4.1.2. Пользовательского соглашения — https://dev.by/pages/agreement