"Как вы быстро прыгнули от "университетского образования" до Стендфорда и Гарварда" - ну, тут же речь про зарплаты 500 тыс., так что смысл в аргументе про то, что айтишнику для такой з/п необходимо примерно такое же образование - есть.
Как и в жизни, игроки будут следовать подобным рекомендациям только тогда, когда это будет предусмотрено правилами игры, за нарушения которых будут штрафы. Например, пристрелил гражданского, суд-да-дело, идти солдат отдохни от колды на 25 лет.
Мне кажется, это перекликается с извечной темой про процесс vs. результат.
Если хочется, чтобы вокруг всё было благополучно и ухожено и вообще устроено и работало как часы, то выигрышна ориентация людей на результат. Но, если перегнуть с этим палку, то так даже фильм с удовольствием не посмотришь и в игру не сыграешь. То же самое относится и к путешествиям, когда расслабляешься только тогда, когда на все самолёты успел, все отели оказались хорошими, и в пути ничего плохого не приключилось - т.е. когда уже вернулся домой. В стремлении получить результат, теряется удовольствие от процесса, а жизнь в целом - это ведь процесс, а не результат.
Комментарии
"Как вы быстро прыгнули от "университетского образования" до Стендфорда и Гарварда" - ну, тут же речь про зарплаты 500 тыс., так что смысл в аргументе про то, что айтишнику для такой з/п необходимо примерно такое же образование - есть.
Ну, не знаю. Помню, что Celeron - послаблее, Pentium - помощнее, а Core - это уже потом, когда неважно.
Как и в жизни, игроки будут следовать подобным рекомендациям только тогда, когда это будет предусмотрено правилами игры, за нарушения которых будут штрафы. Например, пристрелил гражданского, суд-да-дело, идти солдат отдохни от колды на 25 лет.
Друзья / недрузья - философские какие-то категории применительно к народам. Полшага до "братья / небратья".
Взяли на себя вопрос ослабления России - и на том спасибо. Пускай занимаются этим вопросом, нечего к ним лезть, пока они заняты.
Мне кажется, это перекликается с извечной темой про процесс vs. результат.
Если хочется, чтобы вокруг всё было благополучно и ухожено и вообще устроено и работало как часы, то выигрышна ориентация людей на результат. Но, если перегнуть с этим палку, то так даже фильм с удовольствием не посмотришь и в игру не сыграешь. То же самое относится и к путешествиям, когда расслабляешься только тогда, когда на все самолёты успел, все отели оказались хорошими, и в пути ничего плохого не приключилось - т.е. когда уже вернулся домой. В стремлении получить результат, теряется удовольствие от процесса, а жизнь в целом - это ведь процесс, а не результат.
Классный рассказ, спасибо!